Arquitecturas de diversas épocas conviven armónicamente a lo largo del Thamesis. Usuarios globalizados y mediatizados que circulan velozmente entre calles, puentes y túneles del metro, atraídos hacia nuevas experiencias y efímeras sensaciones. Territorios que se nutren siempre de nuevos equipamientos, pretendiendo atender las demandas interminables del usuario consumista de turno.
Nuestra propuesta asume la condición de nexo y límite. Como nueva entidad es capaz de reinventarse para no saturar y poner en riesgo su propia vigencia ante el consumo masivo. Delimitar y circunscribirnos a un objeto unitario carecía de sentido. Extendemos nuestros procesos a incorporar condiciones naturales de retroalimentación y adecuación permanente. Dirigimos la experiencia a poder concebir una entidad material mediante la creación de un sistema de infinita adaptabilidad. Pensamos inicialmente experimentar directamente en el proceso sensorial y perceptual de los usuarios. Plantear la idea de desmaterializar, así como la continua mutación y manifestación de intuiciones mentales complejas e infinitas. Pero tales especulaciones postmodernas quedaron atrás ante la incontrolable tentación de lograr transformaciones materialmente reales.
Arquitectura Adaptable: The Bright Clouds
Paisaje de referentes diversos. Era imposible adecuarnos a algún entorno específico. La propuesta tenia que pensarse para ir modificándose y adecuándose permanentemente. La densa neblina que cubre la ciudad durante gran parte del año hacia necesario incidir en que la imagen resultante contrastase marcadamente con el paisaje, desatar un “espectáculo” atrayente pero sin condiciones nocivas para el espectador.
Elegimos sobrevolar el circuito mediante una flota de complejas estructuras flotantes de 36 metros de largo (The Bright Clouds). Las nubes extienden los límites y recorren alternadamente todo el centro histórico de Londres. Llevan incorporado un sistema de cámaras que registra en forma programática las innumerables situaciones que suceden en la ciudad, A su vez, opera como una gran superficie luminosa que muestra las imágenes capturadas y lo que va sucediendo dentro de la galería.
Las nubes luminosas están diseñadas mediante un sistema combinado de pequeños módulos neumáticos que van compartiendo su carga de helio entre si, de tal forma que no solo les permite flotar sino también ir modificando la forma general de la nube de acuerdo a las muestras programadas en la galería. Las nubes proyectan sobre el río una sombra. Dentro de la misma se aloja la galería flotante definida como una replica transformable de las nubes. En su interior tiene lugar la experiencia principal. La gente entra en las sombra y se siente dentro de la nube. No podemos hablar entonces de dos o más elementos por separado. Pensamos que en esencia, se trata de una sola entidad que se desdobla y multiplica para extender su alcance funcional.
Los sistemas en base a pistones hidráulicos, utilizados en la elaboración de modelos y prototipos mecánicos para la industria fabril, de la construcción o en el trabajo de efectos especiales para el cine nos habían resultado válidos y lógicos, para poder incorporar cambios controlados en el espacio mediante el uso de un software. Los modelos animados mecánicamente controlados desde una consola computarizada para las películas de ciencia ficción y los experimentos artísticos para la escenografía y el teatro basados en esta tecnología, nos sirvieron como base referencial para poder plantear como posible un sistema real de transformaciones infinitas.
Ideamos entonces un contenedor flotante que incorpore dicho sistema en reemplazo de lo que normalmente vendrían a ser las plataformas muros y coberturas. Mediante un sistema de control computarizado, dichos elementos se organizan de acuerdo a los múltiples requerimientos de la galería dentro de una trama tridimensional que define los limites de la galería principal, haciendo múltiples sus sensaciones vivenciales externas e internas.
Los usuarios visitan siempre lugares diferentes y sobrevuelan la ciudad virtualmente, complementando dicha experiencia dentro de una membrana elástica translucida que simula la superficie sintética, lumínica y mutante de las estructuras flotantes, sobre la cual fluye infinidad de información visual sincronizada con las diversas nubes ubicadas en diferentes puntos de la ciudad. Detonado desde su esencia, el “espectáculo” se reinventa y los visitantes pueden visitar la ciudad y recorrerla virtualmente a capricho, dentro de los límites de simples contenedores que flotan sobre diversos puntos del Thamesis.
LAURIN LEÓN / Facultad de Arquitectura Universidad Ricardo Palma
THE BRIGHT CLOUDS
ORGANIZED: Architectural Association of London AA/ Arquitectum
SIZE: 500 mtrs2
LOCATION: Thames River – South Bank / London UK.
JURY ARCH: Sir Peter Cook / Brett Steele / Sophie Le Bienvenu / Alvin Huang / Justin Mc Guirk / Nina Tolstrup / Charles Pope.
EXHIBITED: Architectural Association School of London AA.
36 Bedford Square UK. / 22 -29 September 2008
Project Leader: Laurin León
Renders Images: Laurin León, & Melissa Villanueva Denegri / Rhinoceros v 4.0
Tags: aa, architectural association of london, hydraulic system pistons, museomutante artworks, neumatic structure













